Videogames: Guide e storie

Da sempre visti come antagonisti naturali dei libri i videogames sono stati a lungo "incolpati" di aver allontanato soprattutto i più giovani dalla lettura. Di certo il loro approccio più interattivo, visivo e rapido attrae molto di più i ragazzi rispetto alla "fatica" di leggere, usare l'immaginazione e la memoria per seguire la storia e capirne i vari passaggi eppure entrambi mirano allo stesso obiettivo: raccontare e far vivere una storia. In realtà sempre di più queste due "anime" si stanno intracciando: dai videogames che si basano e prendono ispirazione dai libri, ai libri che vengono scritti sulla base di videogiochi (sia per raccontarne la storia sia come manuali per utenti) o che utilizzano la struttura dei videogames (i famosi Libri games).

Visti in quest'ottica i videogames non sono antagonisti dei libri ma anzi, un alleato per poter conquistare anche quella parte di lettori più restia ad avvicinarsi alla lettura. Sapere che in biblioteca ci sono dei libri che svelano i trucchi per superare i livelli più complessi di un gioco, libri che raccontano storie ambientate nell'universo in cui si sta giocando o ancora, libri di Gamers (giocatori che su Youtube parlando e giocano con i videogiochi, molto seguiti dagli appassionati) o libri che insegnano a programmare e sviluppare un videogioco, possono far avvicinare i ragazzi al mondo dei libri; non a caso spesso gli appassionati di videogames sono solitamente anche appassionati di fumetti e manga, sia per la loro forma a metà strada tra la narrazione classica dei libri e quella multimediale di serie e film, sia perchè, ancor più che i libri, sono spesso trasposizioni e adattamenti gli uni degli altri. 

Proponiamo 25 titoli di guide e storie su o basate su videogames.

Potete trovare altri titoli sul nostro titolo in Ricerca avanzata selezionando Soggetti Thema : Videogiochi / giochi online: guide all'uso e all'acquisto per i saggi, Generi Fiction: Adattamenti di Videogiochi per la narrativa

 

1

Diario di un pro [nabbo] reale

Lovorel, Mathias
Editore: Magazzini Salani
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Paul ha diciassette anni e un unico sogno: diventare un attore. E quando gli propongono un piccolo ruolo in una grande produzione, non si lascia sfuggire l'occasione! Solo che, a quanto pare, l'isola dove si svolgono le riprese non è il posto più pacifico del mondo. Fra tempeste, bus volanti, lama pignatta e balli sfrenati, Paul finirà per domandarsi dove avrà mai messo piede! Soprattutto quando scopre che gli abitanti sono armati fino ai denti e hanno il grilletto molto, ma molto facile. Se vuole fuggire al più presto dall'isola e portare a casa la pelle, Paul dovrà imparare ad adattarsi e a schivare i colpi! Età di lettura: da 11 anni
2

I pezzi mancanti. Hello Neighbor. Vol. 1

West, Carly Anne
Editore: Il castoro
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Nicky Roth è sempre stato un ragazzino solitario. Ma la sua vita cambia completamente quando, insieme alla famiglia, si trasferisce a Raven Brooks e fa la conoscenza degli eccentrici vicini di casa, i Peterson. Accomunati dall'hobby di aggiustare vecchie cianfrusaglie fuori uso, Nicky e il figlio dei Peterson, Aaron, fanno amicizia. I due ragazzi diventano presto inseparabili e sfruttando i rispettivi talenti organizzano scherzi ai danni degli abitanti della cittadina. Ma c'è un lato di Aaron che preoccupa Nicky: le altre persone sembrano avere quasi paura di lui e della sua famiglia. Nicky mette insieme brandelli d'informazioni ricevuti dall'amico e altri raccolti nel corso di numerose indagini negli archivi cittadini, e scopre così che un oscuro passato perseguita i suoi vicini: un periodo di sventure che sembra non finire mai. Aaron è convinto che sia acqua passata, ma Nicky sospetta che, ad attendere i Peterson dietro l'angolo, ci sia ancora qualcosa di terribile... Le illustrazioni contenute in questo romanzo, prequel del videogame "Hello Neighbor", aiuteranno il lettore a svelare il mistero che costituisce il cuore del gioco. Età di lettura: da 10 anni.
3

Minecraft Mojang. Le mappe. Guida all'esplorazione di Minecraft

Milton, Stephanie
Editore: Mondadori
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Questo libro è il frutto di anni di lavoro di un esploratore che ha viaggiato in lungo e in largo su Minecraft per trovare i suoi tesori. Dai biomi dell'Overworld alle terrificanti dimensioni del Nether e dell'End, in queste mappe sono riportate tutte le costruzioni, le creature e le meraviglie che Minecraft ha da offrire. Buon viaggio!
4

Minecraft Mojang. La mia prima guida

Milton, Stephanie
Editore: Mondadori
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Questa guida ti spiegherà come avventurarti nel mondo di Minecraft in modalità Sopravvivenza senza fare una bruttissima fine! Informazioni dettagliate e tante curiosità sui biomi, sugli animali e sui mostri ti aiuteranno ad affrontare i pericoli dell'Overworld. Imparerai a raccogliere materiali, costruire armi, trovare cibo ed erigere un rifugio a prova di mob. Il mondo di Minecraft non avrà più segreti!
5

Assassin's Creed Valhalla. La saga di Gerimund

Kirby, Matthew J.
Editore: Sperling & Kupfer
Reparto NARRATIVA
Sottoreparto FANTASCIENZA
Metà del IX secolo d.C. Gli orgogliosi re del Wessex hanno a lungo sognato un'Inghilterra unificata, ma, quando una nuova minaccia giunge da Est, la loro sovranità viene messa in pericolo. Per la prima volta nella loro storia, i clan vichinghi della Norvegia e della Danimarca hanno infatti unito le forze e indirizzato i loro guerrieri verso le fertili e verdeggianti coste sassoni, armati e pronti a conquistare questo ricco regno per il loro popolo. Figlio cadetto del re norvegese Hjörr, Geirmund Pellaccia-di-Hel decide di partire da solo all'avventura per dimostrare il suo valore di vichingo e combattente. Un periglioso viaggio per mare lo porta a incontrare Völund, una creatura sospesa tra mito e realtà che gode di una fama antica e divina per la straordinaria abilità di fabbro. Da lui, Geirmund riceve in dono un misterioso bracciale in oro e rune che sembra portare con sé una profezia, foriera di grande potere ma anche di gravi tradimenti. E mentre Geirmund scala le gerarchie del leggendario esercito di Guthrum, dovrà usare tutta la sua astuzia per affrontare i tanti pericoli di una terra devastata dalla guerra. Combattendo al fianco del suo manipolo di leali soldati, il fato lo condurrà presto a dover scegliere tra l'onore e la fama in un conflitto vecchio quanto gli stessi dei.
6

Le origini. Minecraft Dungeons

Forbeck, Matt
Editore: Mondadori
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Archie non ha mai desiderato il potere. Per tutta la vita, ciò che ha sempre cercato è stata una comunità. Un posto da chiamare casa. È un abitore, ma i compagni lo disprezzano per la sua debolezza e, dopo l'ennesimo fallimento, lo esiliano dalla tribù. Archie trova inizialmente rifugio presso un villaggio, ma la sua presenza suscita diffidenze e conflitti tra i villici e Archie deve ben presto abbandonare anche la sua seconda casa, rimanendo solo in un mondo ostile e pericoloso. Mentre vaga su montagne impervie alla ricerca di un riparo, si imbatte in una misteriosa caverna che nasconde un oscuro segreto, destinato a cambiare la sua vita per sempre. Archie trova la Sfera del Predominio, un oggetto potentissimo che gli sussurra promesse di riscatto e vendetta... e non esita ad afferrarlo. Controllando la Sfera, Archie ha il potere di riplasmare quel mondo che lo ha abbandonato e deriso, il potere di comandare su ogni cosa. Ma è davvero lui ad avere il controllo? Età di lettura: da 11 anni.
7

La guida definitiva al gaming. Il più grande giocatore del mondo rivela i suoi segreti

Blevins, Tyler
Editore: Mondadori Electa
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Da uno dei più forti giocatori di Fortnite del mondo i segreti per diventare imbattibile. I videogiochi vanno e vengono, ma le lezioni di Ninja sono universalmente valide. Seguile e farai sempre la cosa giusta al momento giusto per problemi piccoli o grandi. Che tu sia un principiante del gaming o un veterano, imparerai dritte, segreti, trucchi, e scoprirai come: prepararti; potenziare il tuo gioco; salire di livello; fare squadra; fare il botto; e molto altro.
8

Ash e Goh, avanti tutta! Avventure a Galar. Pokémon

Bonetti, Mathilde ; Toffanello, Nadia
Editore: Mondadori
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Ash e il fedele Pikachu hanno una straordinaria possibilità: diventare assistenti del Professor Cerasa, l'ambizioso fondatore di un laboratorio interamente dedicato allo studio dei Pokémon di tutto il mondo. Presto il ragazzo si ritrova così a collaborare con Goh, che fin da bambino sogna di fare la conoscenza degli esemplari più rari, in particolare dello sfuggente Mew. Pur essendo molto diversi per carattere e temperamento, Ash e Goh formano una squadra vincente e lo dimostreranno esplorando insieme la mitica regione di Galar, popolata da sorprendenti Pokémon selvatici e dove il misterioso fenomeno Dynamax, capace di trasformare queste creature in colossi, si manifesta in tutta la sua potenza. L'avventura è solo all'inizio... Età di lettura: da 6 anni.
9

Che cos'è un videogioco

Accordi Rickards, Marco
Editore: Carocci
Reparto SCIENZE SOCIALI
Sottoreparto ECONOMIA
Il videogioco ormai è entrato con forza nell'economia, nell'immaginario collettivo e in quasi tutte le sfere che compongono la società contemporanea, sempre più caratterizzata dal concetto di interazione. Non solo è sul trono dell'intrattenimento, rappresentando l'industria culturale più florida e in crescita, ma è anche un formidabile veicolo di valorizzazione di discipline quali la storia o le scienze. Allo stesso tempo, ciclicamente, i mass media ripropongono all'attenzione del pubblico allarmi sociali che lo riguardano, nel tentativo di metterlo alla sbarra. Non è inutile riflettere, quindi, su che cos'è davvero un videogioco. Il libro dà una risposta a questa domanda, indagando sulla sua identità, individuandone la natura e raccontandolo nelle sue diverse manifestazioni.
10

A scuola con Minecraft. Progettare un mondo a cubetti

[Benassi A. (cur.)]
Editore: Giunti Scuola
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Minecraft è il videogioco preferito dai bambini di tutto il mondo ed è ormai entrato a far parte della cultura di massa. Ma che cosa si impara giocando a Minecraft? E perché questo qualcosa dovrebbe interessare la scuola? Questo libro. realizzato in collaborazione con INDIRE, fornisce una risposta che è il frutto di tre anni di sperimentazioni in classe. Si rivolge agli insegnanti di scuola primaria e secondaria interessati a capire come funziona Minecraft, qual è il suo potenziale educativo e come impiegarlo nella didattica curricolare. Attraverso un metodo per la progettazione di attività basato su linee guida ed esempi declinati sui vari ambiti disciplinari.
11

Among us. Un traditore nello spazio

Rivière, Laura
Editore: Mondadori Electa
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Dieci astronauti lontani da tutto. Un terribile omicidio. Un impostore a bordo. Manutenzione elettrica, trasferimento file, rifornimento carburante... sono queste le mansioni che svolge quotidianamente l'equipaggio della nave pattuglia Skeld. Il giovane astronauta V si è imbarcato per dedicarsi a una semplice, noiosa routine, senza imprevisti né pericoli. Finché un giorno la vita di bordo non è sconvolta da un terribile omicidio. Qualcuno non è chi dice di essere e, in un clima di sospetto sempre più opprimente, V inizia la sua personale caccia al colpevole. Con un'unica certezza: l'assassino colpirà ancora. Una storia non ufficiale ispirata al videogioco del momento. Sconsigliata ai deboli di cuore. Età di lettura: da 10 anni.
12

I segreti sepolti. Hello Neighbor. Vol. 3

West, Carly Anne
Editore: Il castoro
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Nicky Roth dovrebbe essere felice: ha finalmente dimostrato che i suoi amici, Aaron e Mya Peterson, sono spariti. Ancora meglio, la polizia ha incominciato a prendere provvedimenti, tappezzando la cittadina di manifesti con la foto dei due ragazzini e organizzando delle squadre di ricerca fra i loro coetanei. A quanto pare, però, Nicky non riesce a stare alla larga da casa Peterson, specie dopo aver intercettato un messaggio di SOS proveniente dalla finestra di Aaron. Dopo gli avvenimenti dell'inverno precedente, e le raccomandazioni dei rispettivi genitori, però, gli altri amici di Nicky gli voltano le spalle: non possono più aiutarlo a indagare sul vicino di casa. Se vuole scoprire qualcosa di più sui segreti di Peterson sarà costretto ad agire da solo. Età di lettura: da 10 anni.
13

Come diventare un campione nel gaming. Consigli e segreti di un professionista degli eSport

Badolato, Edoardo
Editore: Mondadori Electa
Reparto NARRATIVA
Sottoreparto BIOGRAFIE
Negli eSport il cervello ha un ruolo fondamentale. E per raggiungere le performance migliori dobbiamo allenarlo costantemente, metterlo alla prova giorno dopo giorno. È questo il primo insegnamento che Edoardo Badolato, in arte "Carnifex", dà ai suoi lettori in questo libro. Lui, nonostante la giovane età, è uno dei giocatori professionisti più forti a livello internazionale e nel 2019, insieme alla sua squadra, si è classificato sesto ai campionati mondiali di Fortnite (creative), vincendo un montepremi di 250.000 dollari. In questo volume, oltre a ripercorrere brevemente la sua storia, l'autore ci conduce per mano nell'affascinante mondo dei giochi FPS (first person shooter), descrivendoci il suo metodo di allenamento e dando utili consigli a chi vuole eccellere in questo campo. Come gestire gli aspetti di una partita di Fortnite come landing, looting, rotation e fight? Come allenare la mira e la maniera in cui ci si muove all'interno dello spazio di gioco? Qual è la routine di allenamento di un gamer professionista? Sono solo alcune delle domande alle quali risponde Edoardo nelle pagine che seguono, arricchite anche da un capitolo interamente dedicato alla storia degli eSport. Una guida densa di spunti e di informazioni, uno strumento utile per tutti gli appassionati e per chi vuole ottenere i migliori risultati nel gaming competitivo.
14

L'eroe di Numbani. Overwatch

Drayden, Nicky
Editore: Il castoro
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Nella città africana tecnologicamente avanzata di Numbani, in un futuro non troppo lontano, gli esseri umani vivono in armonia con robot umanoidi noti come Omnic. Quando un terrorista cerca di distruggere quell'equilibrio, un'eroina di nome Efi Oladele si fa avanti! Efi ha solo dodici anni e progetta robot da quando era piccola, macchine per migliorare la vita delle persone e della comunità. Ma dopo aver assistito al tremendo attacco di Doomfist alla sua città, si sente chiamata a costruire qualcosa di più grande: un vero guardiano di Numbani. Mentre Doomfist semina discordia tra umani e Omnic, Efi crea un robot intelligente e compassionevole, Orisa, dal nome dei potenti spiriti che guidano il suo popolo. Orisa ha molto da imparare prima di essere pronta a sconfiggere Doomfist, e anche Efi, specialmente quando si tratta di costruire e dimostrarsi lei stessa - un eroe. Doomfist è pronto a sferrare un nuovo attacco. Efi riuscirà a trasformare Orisa nell'eroe che serve a Numbani prima che sia troppo tardi? Età di lettura: da 10 anni.
15

Minecraft Mojang. Guida alla sopravvivenza acquatica

Milton, Stephanie
Editore: Mondadori
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Gli oceani di Minecraft pullulano di creature viventi e rari tesori, ma anche di pericoli! Sopravvivere in questi ambienti non è uno scherzo. Questa Guida Ufficiale ti spiegherà come respirare sott'acqua, trovare tesori sepolti, difenderti dai guardiani e da altri spaventosi mob. Con informazioni e consigli che arrivano direttamente dal Team Mojang, questa è la guida di cui non puoi fare a meno se vuoi sopravvivere sott'acqua.
16

Minecraft. Guida a Dungeons. Manuale per eroi

Milton, Stephanie
Editore: Mondadori
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
È un'epoca oscura e piena di insidie. Corrotto dalla Sfera del dominio, il malvagio Arch-Illager ha radunato un formidabile esercito e imperversa per il mondo, catturando i villici e costringendoli a obbedire ai suoi ordini. In queste pagine scoprirai come sconfiggere il perfido tiranno! Troverai consigli per lottare contro i temibili mob dell'Arch-Illager, istruzioni per prepararti ai pericoli che ti attendono e informazioni sui prodigiosi oggetti che potranno aiutarti a diventare un indomito guerriero!
17

100% unofficial Fortnite. Guida fondamentale. Capitolo 2

Lipscombe, Daniel
Editore: Mondadori
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
La mappa del Capitolo 2 è tutta nuova, ma Fortnite è come sempre pieno di occasioni per combattimenti mozzafiato e spettacolari sfide di costruzione.Il più grandioso gioco di Battaglia reale del mondo è riemerso dal buco nero! La mappa del Capitolo 2 è tutta nuova, ma Fortnite è come sempre pieno di occasioni per combattimenti mozzafiato e spettacolari sfide di costruzione. Inoltre adesso puoi pescare e andare in motoscafo! In questa Guida fondamentale troverai consigli per costruire, informazioni sulle armi più micidiali, istruzioni per il gioco di squadra e le strategie. Un libro perfetto per nabbi e pro!
18

Minecraft. Nuovi trucchi e segreti. Indipendent and unofficial guide

[AA.VV.]
Editore: Magazzini Salani
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Trucchi, mostri, palazzi, fumetti, ricette: tante sezioni diverse per diventare un vero esperto e vivere il mondo Minecraft anche lontano dal computer.
19

La chiave dell'estinzione. Marvel Avengers

Keyes, Greg
Editore: Multiplayer Edizioni
Reparto NARRATIVA
Sottoreparto AVVENTURA
Captain America, Iron Man, Thor, la Vedova Nera e Hulk: i più potenti eroi della terra si sono riuniti per affrontare una minaccia comune. Loro sono gli Avengers! Alcune minacce, però, trascendono il tempo. Tanto tempo fa, una banda di eroi come non se n'erano mai viste prima aveva combattuto con lo Zodiaco, una setta di malvagi che attinge ai poteri arcani della misteriosa Chiave. La battaglia tra i Vendicatori di quell'epoca e questi inimmaginabili avversari devastò la superficie del pianeta. La Chiave andò perduta e i membri dello Zodiaco furono costretti a nascondersi, continuando a influenzare il mondo da dietro le quinte, in attesa del momento propizio per fare ritorno. Siamo nel ventunesimo secolo e alcuni strani individui stanno manifestando i poteri dei dodici segni zodiacali, costringendo gli Avengers a entrare in azione: la nuova squadra sarà costretta a dividersi, ma così facendo rischierà soltanto di peggiorare la situazione. Comincia così una nuova caccia all'antico manufatto... e se gli Avengers non saranno i primi a trovarla, per il nostro mondo sarà la fine. Il romanzo ufficiale prequel del famoso videogioco.
20

I reami di Runeterra. League of Legends. Guida ufficiale

[AA.VV.]
Editore: Mondadori
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Scoprite tutti i misteri e la magia racchiusi in League of Legends. Avventuratevi in un lungo viaggio nei reami di Runeterra grazie alla prima guida ufficiale di League of Legends, uno dei videogiochi online più famosi del mondo. Questo libro contiene le risposte a ogni vostra domanda sulle storie del videogioco. Portandovi attraverso i luoghi più remoti e i territori inesplorati di questo universo, vi farà immergere nei racconti che ispirano l'azione del videogioco. All'interno troverete: una spedizione attraverso le undici regioni, la cronaca dei conflitti, le rivalità più radicate e le alleanze segrete; centinaia di illustrazioni, incluse mappe e disegni mai visti prima; approfondimenti sugli eroi, la flora, la fauna, l'architettura, la politica e le tecnologie, dai quattro angoli di questo universo; storie originali che animano le diverse culture di Runeterra. League of Legends coinvolge ogni giocatore in un divertimento senza limiti, grazie a un roster di campioni sempre nuovo, aggiornamenti frequenti e una scena Esports in crescita costante.
21

Minecraft. Mega trucchi e segreti

[AA.VV.]
Editore: Magazzini Salani
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Imparara come sopravvivere. Cacciare e coltivare. Raccogliere e fabbricare. Esplorare i biomi. Scopri tutti i segreti.
22

La grande vittoria reale. Diario di un nabbo reale

Kalicky, Anne ; Lovorel, Mathias
Editore: Magazzini Salani
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Fiction
Paul è ancora frastornato: da vero outsider è riuscito a portare a casa la vittoria nel torneo Royal Supremacy. Con Ella e BenJi, i suoi più cari amici, si sta godendo un periodo di meritato riposo quando esplode lo scandalo intorno alla produzione dello show, che si è avvalsa dell'uso del robot Calamity per provare a controllare lo svolgimento del gioco. Le voci che circolano purtroppo sono confermate: il programma è sospeso. Ma c'è un problema: tutte le vincite sono bloccate fino alla fine delle indagini... Una catastrofe per Ella, che si è indebitata fino al collo e ora rischia di finire per strada! Paul si sforza di trovare una soluzione per aiutare la giovane amica, quand'ecco che annunciano un'altra notizia sensazionale: il gioco ricomincia, si partecipa a squadre, e in palio ci sono una somma astronomica e... la coppa del mondo! Età di lettura: da 11 anni.
23

Cyberpunk 2077. Trauma team

Bunn, Cullen
Editore: Panini Comics
Reparto NARRATIVA
Sottoreparto AVVENTURA
Cyberpunk 2077, il videogioco sviluppato dai creatori di The Witcher, diventa un fumetto. Continua a esplorare Night City in compagnia di una squadra medica d'assalto alle prese con missioni di recupero che si trasformano in sparatorie dall'esito imprevedibile se non per i litri di sangue che si lasciano dietro.
24

Assassin's Creed. Odyssey

Doherty, Gordon
Editore: Sperling & Kupfer
Reparto NARRATIVA
Sottoreparto FANTASCIENZA
SPARTA, INVERNO 451 A.C. La piccola Kassandra, sette anni e un fuoco che le arde già dentro, condivide il calore della sua casa con la famiglia: il padre, la madre e il fratellino ancora piccolo, Alexios. Il fuoco che sente crescere in lei quando è con loro, le ha detto la mamma, si chiama amore, ma un amore diverso da quello doveroso degli spartani per la terra, lo stato e gli dei, un amore troppo personale. Per questo le ha fatto giurare di non dire mai a nessuno quello che prova. In una notte di quell'inverno, mentre il buio avvolge la casa e un vento di tempesta sibila tra le connessure, la quiete familiare è interrotta brutalmente dal rumore di unghie contro la porta. Sulla soglia, alcuni uomini a petto nudo sotto la pioggia mista a neve invitano i genitori a seguirli. Sono i vecchi sacerdoti della città e sembrano pronti a reclamare un sacrificio. Quello che l'Oracolo di Delfi aveva presagito e al quale nessuno può sfuggire. Nemmeno la famiglia di Kassandra, che tutti ammirano perché discende dal più grande eroe che Sparta abbia mai conosciuto, Leonida. Nemmeno quella famiglia nella quale regna l'amore. Quella notte qualcuno morirà. E per qualcun altro inizierà il viaggio verso la leggenda.
25

Among us. La guida dell'impostore

Pettman, Kevin
Editore: Magazzini Salani
Reparto SCIENZA E TECNOLOGIA
Sottoreparto INFORMATICA per TUTTI
Psst... vuoi eliminare tutti i Crewmate e farla franca? Grazie a questa guida non ufficiale scopri come diventare il miglior Impostore del mondo! In più, le strategie fondamentali per i Crewmate che vogliono smascherare l'Impostore e sopravvivere. Una guida completa per tutti i giocatori di Among Us, principianti ed esperti!

Pubblicato in DATI il 04/11/2021