Speciale: Giochi in scatola

Proponiamo una selezione di 20 giochi in scatola di recente pubblicazione per adulti e bambini.

1

Parole in fila. Pesca, inventa e scrivi incredibili storie! Con Libro rilegato

[Busi Yanez; Sirito Mario Francesco; Baccalario Pierdomenico]
Editore: Erickson
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
100 parole, fogli e matite per trasformare la lezione in un’avventura creativa e collaborativa. In questo gioco, ragazzi e ragazze lavorano in piccoli gruppi per inventare e scrivere microstorie uniche. Tre manche per sfidarsi e totalizzare più punti possibili in base all’originalità, alla correttezza sintattica e all’aderenza alle regole di gioco. Parole in fila offre un’opportunità unica per sviluppare contemporaneamente le capacità linguistiche e di lavoro di squadra in un contesto ludico e formativo. C’era una volta una tessera… chiave di infinite storie nascoste! Obiettivi: Stimolare la creatività; Incoraggiare la collaborazione e la competizione positiva; Migliorare le abilità linguistiche". Età di lettura: da 8 anni.
2

Scacchi. Tascabile pop-up. Con scacchiera pieghevole in 3D

Hawcock David
Editore: Armenia
Reparto VARIA
Sottoreparto HOBBY e ARTIGIANATO
Questi scacchi tascabili pop-up rivoluzionano il gioco degli scacchi con un design innovativo e sostenibile. Questa scacchiera unica nel suo genere, progettata dal celebre ingegnere cartotecnico David Hawcock, consente di aprire e chiudere la partita in qualsiasi momento senza perdere la posizione dei pezzi. Grazie a un ingegnoso sistema pop-up, il gioco si riprende esattamente da dove era stato interrotto. Incluso nella confezione, un libro dettagliato guida i giocatori attraverso le regole, le strategie e una serie di enigmi per affinare le proprie abilità.
3

Mia valigetta del Natale. Ediz. a colori. Con gioco da tavolo. Con 20 Carte (La)

Bordin Claudia
Editore: White star
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Prima infanzia
Dal puzzle al memory, dal villaggio di Natale all'inventastorie, non manca neanche un appassionante gioco da tavolo natalizio da fare tutti insieme. Quest'anno lasciamo perdere i classici calendari dell'avvento per riempire la casa di divertimento e risate grazie a questa bella valigetta del Natale: al suo interno i bambini troveranno venti plance per dar vita a otto attività diverse e un comodo libretto di istruzioni con le regole dei diversi giochi. Questi giochi natalizi sono perfetti per non annoiarsi in attesa dell'arrivo della festa più magica dell'anno: da fare da soli o in compagnia, sono anche un ottimo modo per trascorrere tempo di qualità con i propri bambini. Pronti a cominciare? Età di lettura da 5 anni.
4

Segui il coniglio. Aguzza la vista, mantieni la concentrazione

Bianchi Paolo
Editore: Erickson
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
Un gioco che trasforma ogni partita in un’avventura di riflessione e strategia. Metti alla prova la tua velocità visiva: osserva gli schemi, segui le frecce e aiuta il coniglio a uscire dal labirinto. Attento agli orologi che incontri perché ti faranno avanzare più rapidamente. Ideale a partire dagli 8 anni, il gioco propone diversi livelli di difficoltà, rendendolo adatto a tutti i componenti della famiglia. Presto, che è tardi! Età di lettura: da 8 anni.
5

Zig-Zag tra gli unicorni! Ediz. a colori. Con Gioco

Editore: Ludattica
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Prima infanzia
Facciamo zig-zag tra gli unicorni! C'è l'unicorno Minù che vola tra i riccioli nel cielo blu: riuscirai a tracciarli sulla lavagnetta? In una valigetta da portare sempre con sé sono contenuti un libro e un set di lavagnette scrivi e cancella e 10 gessetti colorati per divertirsi, imparando a tracciare le prime linee. Un percorso per i più piccoli per sperimentare con divertimento lo sviluppo del segno grafico, propedeutico alla scrittura. Contiene: Valigetta-banchetto attività da portare sempre con sé. Libro cartonato 13,5x13,5 cm. Un set di gioco composto da: 2 lavagne double-face scrivi e cancella, 10 gessetti colorati e cancellino. Età di lettura: da 3 anni.
6

Trio Montessori. Famiglie di animali

Assirelli, Francesca (ill.)
Editore: Ludattica
Un gioco educativo per stimolare il pensiero logico e imparare a raggruppare e classificare. Il bambino osserva e confronta più elementi collegando fra di loro le tessere con l'immagine del cucciolo con quelle dei suoi genitori. Contenuto: 30 tessere
7

Addestra il tuo drago. Valigetta. Ediz. a colori. Con 20 carte

[Láng Anna]
Editore: White star
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Prima infanzia
La scatola gioco perfetta per tenere lontana la noia. Dedicata a tutti i bambini che amano i draghi alla follia, al suo interno si nasconde un libretto di istruzioni e tante plance con cui dar vita a otto giochi diversi. Dal memory al puzzle, dall'inventastorie al tris, i bimbi avranno fra le mani una scatola portatile con otto giochi in uno. Ma non finisce qui, perché avranno anche la possibilità di scoprire tutto quello che c'è da sapere su queste incredibili creature: ad esempio, cosa mangiano i draghi e come vanno curati? Età di lettura: da 5 anni.
8

Festa in giardino. Il party game per stimolare la conversazione e farsi nuovi amici! Con regolamento

Mari Gabriele
Editore: Erickson
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
Un gioco semplice, visivo e coinvolgente, ideale come rompighiaccio per favorire la socializzazione tra bambini e bambine in contesti educativi e di gruppo, inclusi quelli con disabilità. Le attività proposte in Festa in giardino sono pensate per stimolare la conversazione, per questo aiutano a scoprire preferenze ed emozioni utilizzando materiali accessibili a tutti e tutte e un linguaggio visivo inclusivo. A ogni turno un giocatore sceglie il regalo più adatto per un altro giocatore, cercando di indovinare cosa lo renderebbe davvero felice. Chi riceve il regalo svela la sua risposta e racconta qualcosa di sé, aprendo la strada a nuove storie da condividere. Età di lettura: da 8 anni.
9

Storia della terra (cotta). Scopri la storia del nostro pianeta con i mattoncini in terracotta. Ediz. a colori. Con 30 mattoncini in terracotta

D'Andrea Daniele
Editore: Mimebù
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Prima infanzia
Questa non è una storia come le altre: in questa storia i personaggi prendono vita… tra le tue mani. Scopri com’è nato l’Universo e come gli esseri viventi hanno cominciato a popolare la Terra, dalle prime forme di vita negli oceani fino agli esseri umani e alle loro incredibili invenzioni. Sfoglia le pagine, segui le istruzioni e costruisci i personaggi che incontri in questo viaggio. Un viaggio nella storia del nostro pianeta, dalla formazione dell’Universo a oggi. Costruisci i personaggi che incontri tra le pagine assemblando i mattoncini. Età di lettura: da 3 anni.
10

Cashflow. Come uscire dalla corsa dei topi

Kiyosaki Robert T.
Editore: Gribaudi
Reparto VARIA
Sottoreparto FAMIGLIA, SALUTE E SELF HELP
Grazie alla tua strategia di investimenti attraverso immobili, business, azioni e metalli preziosi, con il gioco Cashflow, ti avventurerai in un viaggio per uscire dalla Corsa dei Topi. Cashflow® è un gioco da tavolo istruttivo e divertente per imparare a muoversi nell’ambito finanziario, citato e descritto in tutti i libri di Robert Kiyosaki. Nel mondo sono nati centinaia di Cashflow Club, gruppi di persone che si organizzano regolarmente – anche a livello aziendale e nel campo della formazione - per giocare insieme.
11

Champions! La scatola del calcio. Con Libro

Di Mauro Vincenzo
Editore: L'Airone Editrice Roma
Reparto VARIA
Sottoreparto HOBBY e ARTIGIANATO
La scatola quiz per i veri appassionati di calcio. Giocatori, allenatori, regole, partite, campionati, scudetti, retroscena, biografie e aneddoti del calcio internazionale e italiano “confezionati” in 600 domande suddivise in categorie. Per vincere qui non basta essere tifosi! Nel volume, ogni risposta è accompagnata da spiegazioni dettagliate, curiosità e storie incredibili che sorprenderanno anche i calciofili più accaniti ed esperti. La scatola contiene: 125 carte con 500 domande suddivise in 5 categorie. Un volume di 128 pagine con le regole del gioco, tutte le risposte esatte e altre 100 domande vero/falso per la prova finale. 5 separatori tra i mazzetti di carte, per individuare a colpo d’occhio ogni categoria.
12

Storie nere. Storie di detective

Editore: RAVEN
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
Età di lettura: da 8 anni.
13

In fila x 4. Tascabile pop-up. Ediz. a colori. Con gioco pieghevole in 3D

Hawcock David
Editore: Armenia
Reparto VARIA
Sottoreparto HOBBY e ARTIGIANATO
Il Pop-Up In fila per 4 tascabile trasforma un classico gioco di strategia con un formato innovativo e facile da trasportare. Proprio come nella versione tradizionale, i giocatori si sfidano inserendo dischi colorati in una griglia verticale con l'obiettivo di allinearne quattro consecutivamente – in orizzontale, verticale o diagonale. La vera novità? Grazie al sistema pop-up, la partita può essere interrotta e ripresa in qualsiasi momento senza perdere la posizione dei pezzi! Il gioco si chiude in un formato compatto ed è custodito in una custodia di alta qualità, che lo protegge e lo rende ideale per viaggiare o riporlo in libreria.
14

LUDOTECA POCKET IL GIOCO DEI MIMI

Editore: LISCIANI GIOCHI
15

Mind Castle. Un gioco ACT per imparare ad affrontare le sfide della vita. Con dado. Con 28 gettoni. Con 4 pedine. Con 4 tabelloni

Colella Giovanni; Paraboschi Derek; Solina Carolina
Editore: Erickson
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
Mind Castle è il primo gioco da tavolo italiano basato sull’Acceptance and Commitment Therapy (ACT), pensato per accompagnare adolescenti e giovani adulti in un viaggio coinvolgente tra emozioni, scelte e valori. L’ACT è un approccio terapeutico che aiuta a sviluppare la flessibilità psicologica: la capacità di affrontare pensieri ed emozioni difficili senza evitarli, compiendo invece azioni che avvicinano a ciò che è davvero importante. Il gioco trasforma i principi dell’ACT in un’esperienza concreta e appassionante. I giocatori affrontano situazioni sfidanti e imparano a riconoscere le azioni verso i propri valori in contesti clinici, educativi o familiari. I tabelloni di gioco rappresentano graficamente il rapporto tra mondo interno e comportamenti: valori, emozioni, barriere e azioni che ci allontanano o ci avvicinano a ciò che conta davvero. Ambientato in un castello medievale, Mind Castle unisce riflessione e avventura, rendendo il lavoro psicologico accessibile, profondo e sorprendentemente divertente.
16

Mio primo libro di Funb3rs. Fun with numbers. Tre dadi, infinite combinazioni, un solo bersaglio (Il)

Venesia Patrizia
Editore: Scienza Express
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
Con Funb3rs la matematica diventa un’avventura di logica e creatività. Tira i dadi, combina le operazioni e trova la soluzione: ogni partita è unica, ogni numero sorprende. Un gioco che diverte, stimola la mente e porta a scoprire uno dei concetti più affascinanti: l’ uguaglianza. Età di lettura: dagli 8 anni.
17

Miei primi giochi da viaggio. Con 2 dadi. Con 4 giochi. Con 6 pedine adesive. Con 4 tabelloni (I)

ANGIE
Editore: IdeeAli
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Prima infanzia
Un fantastico libro per giocare a casa, in auto o in vacanza. Con tutto ciò che serve per trascorrere momenti speciali con la famiglia o gli amici. Con 2 dadi con numeri e colori, 6 pedine adesive riutilizzabili, 4 giochi e 4 tabelloni. Età di lettura: da 3 anni.
18

Squid game. Battaglia finale. Con dado. Con Libro

Editore: L'Airone Editrice Roma
Reparto VARIA
Sottoreparto HOBBY e ARTIGIANATO
Gioco in scatola formato cm 16x16x5. La scatola contiene: 1 libro, 250 quiz, sfide, duelli + 1 dado. Lanciatevi in una sfida ad alta tensione! Indossate la vostra uniforme e unitevi agli altri concorrenti che sperano di vincere! Leggete il libretto, pescate la carta e partite: vi aspettano molte prove per avanzare nella sfida! Quiz, sfide e duelli segneranno le tappe del vostro cammino verso la conquista del primo posto, in un’appassionante gara senza esclusione di colpi... Chi sarà il vincitore dello Squid game?
19

Music box. Con Libro

Gorini Pietro
Editore: L'Airone Editrice Roma
Reparto VARIA
Sottoreparto HOBBY e ARTIGIANATO
Il party quiz per chi ha la musica nel sangue! In formato domande a risposta multipla, una divertente sfida tra appassionati sui grandi successi musicali di tutti i tempi, gli artisti leggendari, i dischi cult e i fun facts della storia musicale di tutto il mondo! Dal pop al rock, dal jazz all’hip-hop, dalla musica classica al country, a tu per tu con i protagonisti che hanno scalato le classifiche musicali, riempito gli stadi... o infiammato la sale da concerto come Mozart! La scatola contiene: 125 carte con 500 domande suddivise in 5 categorie. Un volume di 128 pagine con le regole del gioco, tutte le risposte esatte e altre 100 domande vero/falso per la prova finale. 5 separatori tra i mazzetti di carte, per individuare a colpo d’occhio ogni categoria.
20

Memo rischia Tu. Trova i collegamenti e sfida la fortuna. Con Libro rilegato

Bianchi Paolo
Editore: Erickson
Reparto RAGAZZI
Sottoreparto Divulgazione
Memo Rischia Tu è un gioco di strategia e memoria che stimola il pensiero divergente attraverso decisioni rapide e creative. Ogni tessera spinge i giocatori a trovare connessioni inaspettate, migliorando la flessibilità cognitiva e la gestione del rischio. Con modalità di gioco che vanno dal solitario alla competizione in famiglia, è un passatempo che si adatta a tutte le età e livelli di abilità, perfetto per chi cerca un gioco che sia tanto educativo quanto divertente. Obiettivi: Sviluppare la memoria visiva e di calcolo; Stimolare il pensiero divergente; Promuovere il pensiero strategico. Contenuto: 64 tessere soggetto, 6 tessere X che bloccano il turno, 8 tessere categoria, 1 foglio con le regole: per un apprendimento rapido e un divertimento garantito. Età di lettura: da 8 anni.

Pubblicato in DATI il 17/03/2026